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Eisenbahnmodelle in fiktiven virtuellen Welten

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Neben temporären Dioramen mit fotografischen Hintergrundbildern begann ich vor einiger Zeit, angeregt durch die immer bessere grafische Qualität von Computerspielen, Mixed-Media-Szenen unter Verwendung von In-Game-Screenshots zu erstellen. Nach ersten Versuchen ergab sich daraus eine interessante Kooperation mit mehreren Künstlern aus der In-Game-Fotografie-Szene, die mir die Verwendung ihrer Screenshots für meine Bilder gestatteten. Ähnlich wie bei den Fotohintergründen sind die verwendeten Screenshots meist stark bearbeitet, teilweise wurden auch Ausschnitte verschiedener Screenshots zu einem Bild kompiliert.

Leider ist der Kontakt zu den meisten Partnern aus der In-Game-Fotoszene inzwischen abgebrochen, da diese entweder nicht mehr auf den von mir genutzten Plattformen aktiv sind, oder sich anderen Formen der Digitalkunst zugewandt haben. Als noch recht neue Entwicklung gibt es inzwischen KI-basierte Bildgeneratoren, die von jedermann genutzt werden können. Damit eröffnen sich jetzt völlig neue Möglichkeiten, digitale Bilder als Hintergrund oder Umgebung für meine Modellfotoszenen zu erzeugen. Für die virtuellen Umgebungen wurde die KI-Engine von Midjourney verwendet.

Während einige dieser Bilder historisch durchaus authentisch wirken, lösen sich andere aus einem zeitlich exakten Kontext. Durch die Kombination von Fahrzeugen aus den 1950/60er Jahren mit dystopisch anmutenden Umgebungen aus fiktiven Near-Future-Welten wird dabei ein retrofuturistischer und leicht surrealer Effekt erzeugt.

Das unten stehende Bild ist mit einem Flickr-Album zu diesen Bildern verlinkt. Die Bilder sind ebenfalls in einer Galerie auf Deviantart zu finden.

Gelegentlich werden ausgewählte Bilder auch auf Ausstellungen gezeigt.

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